Здравствуйте, дорогие читатели. Долго ждать после написания статьи про первую часть я уже не мог, поэтому принялся писать про вторую. Начну сразу с того, что Gothic II была выпущена 29 ноября 2002 года. Довольно небольшой промежуток времени потребовался для создания игры. Но те усовершенствования, которые добавили в игре, были очень важными. Про сюжет я, опять, не буду говорить много, так как хочу дать возможность читателям самим узнать. Но в дело тоже надо вникнуть. События второй части наступает спустя 13 дней после конца первой части...
О: В соседней комнате, на камине есть скрытая кнопка. Она и открывает.
В: Нужно ли связываться с бандитом, который стоит вниз по дороге от Ксардаса, после гоблинов?
О: Его лучше не убивать, а допытываться, кто хочет с вами встретиться. Получите квест "Розыск и бандиты".
В: Как лучше попасть в город?
О1: Взять пропуск у Кантара (0 опыта);
O2: Украсть/купить одежду крестьянина у Лобарта и после разговора с Малетом сказать, что идете к кузнецу (25 опыта);
О3: Подкупить стражу (100 золотых, 0 опыта);
О4: Около маяка прыгнуть в воду и проплыть в порт;
О5: Около маяка спуститься с горы на ящики...