1 месяц назад
Почему Gothic 2 остаётся классикой: особенности игры и её отличия от первой части 🎮
Когда в 2001 году на свет вышла Gothic 1, мир ролевых игр изменился. Уникальный, хрупкий и в то же время живой мир завораживал 🌍, а жёсткая, но честная механика привлекала игроков надолго. Но уже в 2002-м студия Piranha Bytes выпустила Gothic 2 — и подняла планку ещё выше. 📈 Сегодня расскажу, чем вторая часть отличается от первой и почему она до сих пор считается одним из эталонов RPG. ✨ Главное отличие Gothic 2 от первой части — это масштаб. В Gothic 1 весь сюжет разворачивался в пределах магического барьера — своеобразной тюрьмы...
3 недели назад
Gothic I и II: Культовые RPG, которые изменили жанр — малоизвестные факты
Gothic I и II — легендарные игры от немецкой студи Piranha Bytes, которые покорили сердца фанатов жёстким реализмом, нелинейным миром и мрачной атмосферой. Несмотря на «топорную» графику и сложный геймплей, эти проекты стали эталоном RPG. Что скрывается за их грубым шармом? 🔹 Движок, который едва не убил проект Piranha Bytes разработали собственный движок ZenGin, но из-за его сложности игра чуть не провалилась. Программисты работали по 16 часов в сутки, а тестеры жаловались, что «мир Gothic ломается от каждого чиха». 🔹 Главный герой без имени и голоса Протагониста в Gothic I изначально планировали озвучить, но бюджет заставил отказаться от этой идеи...