RPG-это наше все. Открытые миры, захватывающие кветсы и интересные персонажи. Но это не про Darkest Dungeon. С самого вступительного ролика на тебя давят гнетущей атмосферой безысходности и смерти. Особенно смерти. Смерть в этой игре будет вас встречать как друга отходившего на пять минут в туалет. Почему же так сложно? Ответ прост - механика игры, которая поломает вам не один десяток нервных клеток или сотен. Основная тема игры закручивается на приезде вас в поместье родственника, который отправил вам письмо с передачей этого поместья в ваши руки...
Почему «Темнейшее подземелье» стоит относить к самостоятельному жанру, и в чем он заключается Олдфаги, наверное, вспомнят одну старенькую игру – Cannon Fodder на приставке Sega. Для тех, кто не в курсе, там ты создавал отряды солдат и проходил ими боевые задания. Солдаты были вполне конкретные – с именами, и по мере использования их в игре обрастали неким «багажом» характеристик. Так вот самые яркие впечатления от Cannon Fodder я получал, когда погибали бойцы, к которым я успел сильно привязаться...