Массовые видеоигры 40-летней давности создавались для консолей и аркадных автоматов. Эти устройства всегда оснащались специфическими органами управления, заточенными именно под игровое управление. В них вполне логичным было использование джойстиков и крестовин для взаимодействия с персонажем на экране. Изменения пришли с появлением доступных ПК, способных справиться с играми, и первых 3D-проектов. Они уже создавались с учетом специфики массового использования на компьютерах, не оборудованных игровой периферией...
Геймпад vs клавиатура и мышь — довольно часто это становится предметом горячих споров среди геймеров. Кто-то говорит, что геймпад — это крайне неудобно и бессмысленно, а кто-то предпочитает играть с геймпада даже на ПК, отказываясь от мыши и клавиатуры, полагая их не пригодными для игр в принципе. Для каждого устройства есть свои преимущества, и, кажется, каждый геймер имеет собственную правду. Иногда речь идет о предпочтениях, а иногда — о реальной эффективности в разных жанрах игр. Так что в каком-то смысле универсального ответа на этот вопрос нет...