Гоночные машины Тачки 2 - Игры Гонки и Трасса Молния Маквин
Сказка про машинку Молнию Маквин и волшебную гонку
Жила-была на свете весёлая красная машинка по имени Молния Маквин. Он любил мчаться быстрее ветра и кричать: «Вжжжж! Я — самая быстрая машинка на свете!» Его колёса сверкали, а гудок пел: «Бип-бип! Дайте дорогу!» Однажды Маквин узнал, что в лесу будет большая гонка. «Ура! — закричал он. — Я обязательно выиграю!» И помчался к старту, оставляя за собой облачко пыли. Но вдруг на пути Маквин увидел мостик, который был сломан. «Ой-ой-ой! — загудел он. — Как же я перееду?» Тут из-за кустов выкатился маленький жёлтый грузовичок Гоша...
Молния Маквин: как «Тачки» научили мир замедляться
Он гнался за кубком. Нашёл себя. И понял: гонка - не главное. Разбираю, почему «Тачки» - не про скорость, а про ценность пути; как 4 года производства и реальные локации Route 66 создали историю, которая меняет отношение к успеху; и чему Молния Маквин учит не только детей, но и взрослых. В начале 2000-х Джон Лассетер, главный креативный директор Пиксара, был на вершине успеха. «История игрушек», «Корпорация монстров», «В поисках Немо» = один хит за другим. Но Лассетер чувствовал, что теряет связь с реальностью...