1 месяц назад
Создатель The Binding of Isaac раскрыл секреты новой игры про котов: это как D&D с картами Magic
Эдмунд Макмиллен, автор культовых The Binding of Isaac и Super Meat Boy, поделился подробностями о своей новой игре Mewgenics. Проект посвящён разведению котов и тактическим приключениям с ними — звучит просто, но за этой концепцией скрывается глубокая ролевая система. В интервью подкасту Windbreaker Макмиллен объяснил, что Mewgenics — это пошаговая стратегия с элементами ролевой игры. Каждый раз, отправляясь в приключение, игрок выбирает класс для своих котов, как в Dungeons & Dragons, а способности набирает по принципу карточных колодостроителей...
205 читали · 5 лет назад
История создания The Binding of Isaac
На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...