Хорошие игры не скупятся на обилие разнообразных механик. Как правило, открываются они по ходу прохождения и тем самым делают геймплей глубже. Тем не менее часто случается так, что какие-то механики игрок получает уж слишком поздно. Мы решили вспомнить такие случаи и попытаться понять, почему их не добавили раньше. Переключение между Японией и Гавайями – Like A Dragon: Infinite Wealth Начнем с довольно странного решения именно со стороны разработчиков. Like A Dragon: Infinite Wealth получилась неплохим проектом, и контента тут реально на десятки часов...