1560 читали · 2 года назад
Godot для разработки игр уровня AA/AAA — чего не хватает?
Автор: Хуан Линецкий, 16 января 2023 г. Скоро выйдет Godot 4.0. Он включает в себя значительные улучшения по всем направлениям в функциях, производительности и удобстве использования. Тем не менее, один из самых больших вопросов, который возникает у сообщества: как это соотносится с обычными коммерческими предложениями? Улучшения Годо 4.0 Рендеринг Godot 4.0 имеет совершенно новую архитектуру рендеринга, которая разделена на современные и совместимые серверные части. Современный делает рендеринг...
770 читали · 1 год назад
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока. Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
509 читали · 2 года назад
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета. Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...