06:44
1,0×
00:00/06:44
365,2 тыс смотрели · 3 года назад
1 месяц назад
Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure – мой разбор культовой игры
Введение Среди игр середины 2000-х "Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure" (2006) занимает особое место. Это не просто экшн с элементами граффити – это смелый социальный комментарий, арт-проект и андеграундный манифест. Игра, которая не боялась говорить о цензуре, уличной культуре и борьбе за свободу слова. Кто стоял за созданием? Разработкой занималась The Collective (известная по Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith), а издала игру легендарные Atari. Главным идеологом был Марк Эко (Marc Ecko) – легендарный граффити-райтер, основатель бренда Ecko Unltd...
Что в Игре? Очень важный и подробный эфир был сегодня. Разобрали про манифест. Зачем он и из чего состоит. И про то как усилить предложение вебинара - какие есть аргументы для прийти здесь и сейчас. Из чего строится уникальность. И как ее использовать для предложения.  Разобрали даже как и из чего пишется история эксперта. Как сделать ее ярче. Интереснее. И более продающей. Каждый день мы работаем очень глубоко, работаем с проектами участников. Я вижу уже 3 мощных трансформации как из средних, не примечательных продуктов, получилось помочь владельцам расправить крылья и вдохнуть энергию, сделав их яркими, уникальными и меняющими жизни клиентов.