2222 читали · 3 года назад
Глубина резкости или ГРИП
ГРИП (Глубина Резкости Изображаемого Пространства) - термин, который вызывает ступор у многих начинающих фотографов. Давайте разбираться, что это такое, и как этим пользоваться. Из заголовка уже наверное поняли, что это глубина резкости. Если простыми словами, то это расстояние, в котором объекты находятся в зоне резкости. Когда вы фокусируетесь на каком-то объекте, в резкость попадает не только та плоскость, на которой вы фокусируетесь. Так вот, чтобы лучше понять, давайте представим ситуацию: Вы фотографируете портрет, пусть будет диафрагма f5...
1857 читали · 6 лет назад
Какие параметры графики больше всего снижают производительность в играх
Всегда хочется достигнуть комфортной частоты кадров в любой понравившейся компьютерной игре. Зачастую мы не догадываемся, что лагать может из-за одного или двух включенных параметров, которые жгут производительность. Сейчас я распишу какие параметры наиболее прожорливые и какие можно отключить без особого вреда для картинки. Тени Качество теней исходя из названия, отвечает за количество или/и качество отображения теней персонажей, зданий, деревьев и тд, за их четкость. Зачастую может снижать производительность игры...
368 читали · 11 месяцев назад
Что такое глубина резкости? И почему она важна в фотографии
Глубина резкости (ГРИП) - это то, какая часть сцены находится (и не находится) в фокусе. Фотографы часто ей манипулируют в качестве творческого эффекта. Для этого они выбирают диафрагму, подходящую для той сцены, которую хотят создать. Выбор правильной глубины резкости влияет на все виды фотографии, от портретов до пейзажей. Продолжайте читать, чтобы понять, что такое глубина резкости и как использовать ее в своих фотографиях. Глубина резкости в фотографии описывает, какая часть сцены находится в фокусе...
2 года назад
Как лучше настроить графику в играх
В данной статье поверхностно рассказано об игровых настройках, их значениях и влиянии на производительность. Вступление Бывают такие моменты, когда заходишь в красивую, графонистую игру, а твоё железо начинает потрескивать от недовольства. Ну в конце концов, не у всех же возможность есть поддерживать его технологиями RTX с трассировками лучей... Так вот, приходится таки заходить в настройки игры и облизывать каждую мелочь в надеждах на повышения Фреймс Пер Секонд. Позвольте мне помочь Вам, дорогой...