Давай начистоту: Watch Dogs — это, пожалуй, самый громкий случай завышенных ожиданий в истории игровой индустрии. И нет, игра не плохая. Она просто стала жертвой собственного хайпа. Сейчас объясню. 2012 год. Е3. Ubisoft выходит на сцену и показывает ЭТО. Графика, от которой челюсти отвисают до пола. Дождливый Чикаго, лужи с отражениями, невероятная детализация. Хакер в плаще делает магию одной кнопкой — светофоры, шлагбаумы, телефоны, всё подчиняется его воле. Интернет взорвался. «Игра нового поколения!» — кричали все...