1 месяц назад
Хоррор как жанр: нам больше не страшно или разработчики разучились пугать?
Играя в очередной новоиспечённый хоррор, уже через полчаса становится понятно, что страшно, как на релизе какого-нибудь старого Resident Evil или The Walking Dead не будет. Сейчас разберём, почему так происходит и с чем связано отсутствие жуткой атмосферы. Почему раньше было страшнее? Если говорить о старых культовых проектах, таких как Silent Hill, Outlast или про тех же ходячих, то сразу ощущаются качественные саунд-дизайн и атмосфера. Раньше не было возможности сделать крутую графику и обходились без дорогих high-poly текстур и лучей от RTX...
454 читали · 1 неделю назад
Монстры не нужны: 7 исторических хорроров, где люди пугают сильнее чудовищ
Исторический хоррор бьет по нервам сильнее всего тогда, когда его угрозу легко примерить на реальность. Война, голод, религиозное безумие, беззаконие и полная зависимость от чужой воли порой пугают гораздо сильнее любого вымышленного демона. Мистика в таких сюжетах может быть реальной, а может оставаться лишь плодом больного воображения героев. Но люди все равно оказываются в смертельной ловушке, ведь человеческая жестокость, жажда власти и слепой страх уже превратились в идеальное оружие. В разгар...