Я не особый любитель сложных игр — предпочитаю среднюю сложность. Однако проект польских разработчиков, вышедший около года назад, заинтересовал даже меня. Сегодня поговорим о Ghostrunner и о том, почему сложность пошла игре на пользу. Сюжет незамысловатый и не так важен. Мрачное киберпанковое будущее, обременённое экологическими проблемами, заставило людей заселиться в гигантский город-башню под названием Дхарма. Построил его персонаж, которого называют Архитектором. Жизнь в целом была не такой уж плохой: Архитектор был демократическим лидером...
Вот и пришло время поговорить об игре 2020 года Ghostrunner, на неё не возлагали больших ожиданий, но вышла весьма достойной в отличие от кибер бага которую игрой можно назвать только с натяжкой. Краткий экскурс в суть происходящего. Мы ниндзя в кибер Панке со сверхспособностями и бегом по стенам, который выкашивает толпы не особо умных врагов, но интеллект болванчиков-компенсируется выдающимся дизайном уровней и великолепными саундтреками на протяжении всей игры. События игры разворачиваются после политического переворота...