Концовка Ghost of Tsushima варьировалась в зависимости от того, как игроки решили завершить свою мучительную финальную битву, что сильно раскололо повествование по-разному и могло вызвать осложнения для продолжения. Учитывая огромный успех игры и то, что она была признана одной из лучших игр 2020 года, продолжение кажется практически неизбежным. Маловероятно, что в Ghost of Tsushima 2 разработчики Sucker Punch будут предлагать игрокам два совершенно разных повествования в зависимости от их выбора,...
Моральные дилеммы в видеоиграх уже давно стали важной частью игрового процесса. Они добавляют сюжету глубины, ведь таким образом геймер не просто наблюдает за историей, а напрямую участвует в ней. Порой, такие дилеммы поражают нас в самое сердечко, а иногда разработчики и сценаристы добавляют их чисто для галочки. Ну и для реиграбельности, само собой. В качестве примера можно вспомнить великую космооперу Mass Effect от мастеров жанра из BioWare. В течение всех двух частей мы плакали всем экипажем “Нормандии” и переживали за Шепарда...