Положительные и отрицательные детали есть в каждой видеоигре. С этой мыслью мы подходим к разбору каждого проекта в рамках данной серии публикаций. В ней мы пробуем анализировать видеоигры с точки зрения наличия в них каких-либо позитивных и негативных элементов, которые влияют на геймплей и общее впечатление. На этот раз мы предлагаем вспомнить, пожалуй, самую известную видеоигру про райтеров. Думаем, что мало кто может вспомнить хотя бы еще одну игру (хотя такие действительно есть), где рисование граффити является геймплейным элементом...
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Всем привет друзья! Игра с редким сюжетом который подан должным образом. Мнение об игре положительное, но не без изъянов. Графика и структура Графика на высоком уровне, персонажи проработаны детально как и локации. Радует в уровнях наличие NPC персонажей, считаю это оживляет карты и заставляет погрузиться в игру еще больше. Локации в основном не большие, оно и понятно ведь тут главное процесс творчества. На картах присутствуют мелкие детали такие как ржавые машины и урны...