7 качеств, необходимых героине фэнтези
Герой или героин? Что больше всего бесит в женском фэнтези.
Обожаю женское фэнтези: это не только возможность перемерять множество ролей, но и нечто, вроде сладкой плюшки к чаю. Так их и зову: фэнтезюшки. Понятно, что героиня должна быть яркой личностью, чтобы увлечь на просторы фантазии множество читательниц. И, что из множество типажей каждый выбирает свою мечту. Но сейчас речь не о героине, а о герое. Так кто он, мужчина в женском фэнтези? Герой или героин? Самостоятельная личность, или приложение к героине, вроде волшебной палочки на двух ногах, угадывающей все, даже невысказанные, пожелания героини? Встречаются все варианты...
Истоки фэнтези в играх: от текстовых приключений до первых графических RPG
Фэнтези всегда привлекало людей своей магией, героизмом и возможностью сбежать от реальности в захватывающий мир, полный приключений. Этот жанр стал основой для многих ранних игр, проложив путь к современным RPG. Как и почему это произошло? Давайте разберёмся, начиная с самых истоков. Задолго до того, как игроки начали изучать подземелья или сражаться с драконами, жанр фэнтези получил популярность благодаря литературе. Такие авторы, как Дж.Р.Р. Толкин ("Властелин колец"), Клайв С. Льюис ("Хроники Нарнии") и Роберт Говард ("Конан-варвар"), заложили основы жанра...