Герои Меча и Магии 3 Клинок Армагеддона. Кампания Убийца Драконов. Серия №2
Герои Меча и Магии 3. Клинок Армагеддона. Новый Адский план.
Возрождение Эрафии закончено, пройдено целиком и полностью. И пришло время Клинка Армагеддона. Клинок Армагеддона принес очень много нового и произвел на меня не меньшее впечатление, чем оригинальная игра. Давайте же вспомним нововведения. 1. Мультиплеер. Это, пожалуй, было для меня самым важным в то время. Как я уже говорил, в моей версии Возрождения Эрафии мультиплеер был попросту сломан. Мы могли играть только месяц, а потом игра вылетала. В Клинке такой досадной проблемы не было и мы с друзьями смогли заняться совместным прохождением сценариев...
Герои Меча и Магии 3. Убийца драконов. Ведьмак из Антагрича.
Каждая кампания Клинка Армагеддона чем-то да запомнилась. Но одна из них для меня была и всегда будет самой самой. Начинаем обзор на кампанию Убийца драконов. В школе мне и моим друзьям Герои казались очень сложной игрой. И хотя я не осилил ни одну кампанию, ощущались они по-разному. Некоторые кампании были просто сложными. Знаете, бывает, когда ты проигрываешь, но понимаешь, что выиграть можно, если правильно играть. Потом ты переигрываешь, торопишься, тупишь и проигрываешь снова, но ощущение остается...