118 читали · 1 год назад
Обработчик столкновений. День четвёртый.
Напомню, в прошлый раз мы остановились на том, что герой начал отскакивать от злодеев, меняя траекторию. Это было уже хорошо, но нашёлся целый ряд вопросов, которые надо было бы проработать. С них и начнём. Движение злодеев Вчера специально наблюдал за тем, как работают вражеские боты в играх (для рассмотрения взял Darkwing Duck от NES). Сперва хочу заметить, что эта игра - настоящий шедевр. В ней прекрасно всё: сюжет, управляемость, противники, окружение и... музыка. Ну так вот, наблюдая за злодеями я обнаружил следующее...
1356 читали · 3 года назад
Герои меча и магии 7. Первый взгляд! Успех или провал?
Добрый день, дорогой читатель! Сегодня мы взглянем на продолжение КУЛЬТОВОЙ серии герои меча и магии 7. Скажу сразу играл во все, у меня сложилось четко мнение по поводу каждой из частей. И в которые я до сих пор постоянно играю. При запуске игры, мы больше не увидим красочную заставку как это было в героях 3 эрафия, или в героях 6. Плохо ли это? Не знаю, но осадок остается, герои 6 в начале покоряли сразу наличием заставки при старте, правда сама игра на деле оказалась шляпой, но не об этом щас...