4515 читали · 2 года назад
Heroes of Might & Magic IV. Отбросы и чернокнижники
В Heroes of Might & Magic IV (HM&M IV) шесть фракций, каждая из них обладает своей уникальной стратегией, и каждая же, имеет сильный дисбланс юнитов. Я хочу рассмотреть каждую фракцию из этой игры, выделить оптимальную стратегию строительства воинов, параллельно с этим, вскрывая и разбирая тот самый дисбаланс. Героев и магии касаться не буду - только родные войска городов. Фракцию «Смерть» мы уже разобрали. Сегодня коснемся стороны под названием «Хаос». Как и Некрополь, Пристанище это гибрид, который впитал в себя Подземелье и немножко Инферно, из третьей части...
2471 читали · 4 года назад
Герои Меча и Магии 6
Грандиозный провал или недооценённый бриллиант? А может, и не то, и не другое? Шестые Герои во многом стали революционны, многие из нововведений выбесили старых фанатов (преимущественно третьей части, естественно). Изменений крайне много, поэтому всех их тут я упоминать не стану. Отмечу сходу только те, что лично мне показались наиболее важными: Шестые Герои очень много чего нового вносят в описание игровой вселенной Асхан: место, где происходят события игр Героев с пятой по седьмую части, а так же экшен рпг игры Dark Messiah of Might and Magic...