7 лет назад
Новыки и умения фракций. Северные Кланы, Инферно, Орда, Некрополис. Игра "Герои 5"
1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх.  2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят...
1904 читали · 4 года назад
Герои меча и магии 7. Первый взгляд! Успех или провал?
Добрый день, дорогой читатель! Сегодня мы взглянем на продолжение КУЛЬТОВОЙ серии герои меча и магии 7. Скажу сразу играл во все, у меня сложилось четко мнение по поводу каждой из частей. И в которые я до сих пор постоянно играю. При запуске игры, мы больше не увидим красочную заставку как это было в героях 3 эрафия, или в героях 6. Плохо ли это? Не знаю, но осадок остается, герои 6 в начале покоряли сразу наличием заставки при старте, правда сама игра на деле оказалась шляпой, но не об этом щас...