Честно, не хотелось писать статьи такого формата. Но пришлось. Краткое инфо о расе Типичная раса варваров, которая, как и в 4 части, не обладает магией. Да и какая магия, если они поклоняются лишь Отцу-Небу и Матери-Земле (нет, я ничего не сочинил, так в игре). За сим вместо магии нам дали кличи, талисманы... и подавления разного рода. По остальным деталям тоже видно, что фракция ориентирована на мощь и активные действия - на это показывает и механика ярости крови. Иными словами, вся наша идея - "Бей сильно и быстро!"...
1. Рыцарю Ордена Порядка кроме уже упомянутых навыков желательно иметь магию света и, опционально, магию жизни, лидерство (даёт возможность управлять казной). Вместо чародейства или магии жизни можно выбирать удачу, основы атаки, защиты, удачу. 2. Рейнджеру или друиду из фракции Лесного Союза к двум названным навыкам необходима магия природы и, желательно, магия хаоса. Первая обеспечит пополнение армии во время пути отрядами этой фракции, а вторая – привязку атакующей магии хаоса к луку или катапульте...