Во время прохождения от уровня к уровню, герой получает опыт, на основании которого он может получать новые знания и умения. Базовых навыков всего шесть. И надо очень аккуратно подходить к их выбору. Ибо только в «Повелители орды» есть ментант, который может помочь «забыть» полученные знания, и взамен дать новые. А некоторые знания героям просто необходимы. При этом героям разных фракций необходимо иметь свои уникальные навыки. Такие умения, как «Управление машинами» и «Логистика» желательны для героев любых фракций...
1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх. 2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят...