3067 читали · 2 года назад
Heroes of Might & Magic IV. Зов природы
В Heroes of Might & Magic IV (HM&M IV) шесть фракций, каждая из них обладает своей уникальной стратегией, и каждая же, имеет сильный дисбланс юнитов. Я хочу рассмотреть каждую фракцию из этой игры, выделить оптимальную стратегию строительства воинов, параллельно с этим, вскрывая и разбирая тот самый дисбаланс. Героев и магии касаться не буду - только родные войска городов. Фракцию «Смерть», «Хаос», «Силу» мы уже разобрали. Сегодня коснемся стороны под названием «Природа». Заповедник привык жить в гармонии с природой и животным миром, и заботиться о братьях наших меньших...
1912 читали · 1 год назад
Heroes of Might & Magic IV. Магия Вызывания
В Heroes of Might & Magic IV пять фракций обладают собственной, уникальной магией. Волшебство больше не универсально, и принимает характер своего замка. Как и в случае с юнитами фракций, магия тоже не сбалансирована - где-то она невероятно сильна, а где-то служит лишь развлечением для фокусников. Давайте разберем все школы магии и каждое заклинание в частности, чтобы выявить среди них лучшие и худшие. Магию Смерти и Магию Хаоса уже разобрали. Продолжим с Магии Природы. У Друидов два типа магии: вызывающая...