Рыцарь прошвыривается по окрестным деревням собирая с крестьян дань на рыбпоход. Крестоносцы рубят в щепки баллисты и пытаются собрать из них корабль. Ангел взмывает вверх и видит, что в трёх шагах стоит верфь. Древесину от баллист и крестьянское золото меняют на корабль. Армия под бравурную музыку разбивает лагерь и неделю празднует отплытие, походу своим ходом подтягиваются новые войска. Особенно вызывают восхищение зевак баллисты, которые ездят сами по себе.
Наконец армия грузится на корабль...
В Heroes of Might & Magic IV пять фракций обладают собственной, уникальной магией. Волшебство больше не универсально, и принимает характер своего замка. Как и в случае с юнитами фракций, магия тоже не сбалансирована - где-то она невероятно сильна, а где-то служит лишь развлечением для фокусников. Давайте разберем все школы магии и каждое заклинание в частности, чтобы выявить среди них лучшие и худшие. Магию Смерти, Магию Хаоса, Магию Природы и Магию Порядка уже разобрали. Закончим на Магии Жизни...