При разработке игры нам частенько может понадобиться элемент случайности. Случайный набор предметов в сундуке, вероятность критического урона или "уворота", случайное место появление врага и тому подобное. Например, в играх частенько урон представлен в виде диапазона чисел или иными словами интервала значений. При атаке врага, ему наносится урон равный случайному значению из этого диапазона. Генератор случайных чисел в C# и Unity В языке C# есть специальная функция для генерации случайных чисел из заданного диапазона Random...
Привет, друзья! В прошлой статье мы с вами рассмотрели, как сделать светофор для конструктора Lego, а сегодня задействуем его не по назначению, но детям тоже будет интересно. Для создания игры вам понадобится уже созданный светофор, программа XOD, плата Arduino, провода и кнопка. Схема подключения будет такая. Для создания алгоритма игры нам понадобиться узел random, который умеет создавать случайные числа, но не ищите его в библиотеке программы XOD, его там просто нет. Есть такой узел в библиотеке на сайте XOD, его придётся установить самим...