Ghost Recon всегда был известен своей тактической битвой, на которую Ubisoft делает упор на «Игрок против игрока» в Ghost Recon: Breakpoint. Основное внимание в игре по-прежнему уделялось режиму PvE-кампании, который впечатлил нас, но PvP в Breakpoint также был приятным опытом, возможно, даже более. Game Rant получил шанс сыграть чуть более часа в PvP, формально известном как Ghost War, на мероприятии, организованном Ubisoft.
На этот раз Breakpoint имеет унифицированную прогрессию во всех своих режимах, поэтому весь прогресс, достигнутый игроками в PvP, будет перенесен в PvE, и наоборот...