Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета.
Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...
Разработка игр — нелегкое дело, и начать без правильного руководства непросто. Знаю на своем опыте. И одна из самых тяжелых задач и требовательных ко времени задач — это создание уровней. Знакомые с геймдевом знают, что есть отличный редактор Aseprite, но для совсем новичков он может быть не лучшим вариантом, так как включает множество инструментов. В том числе для создания уровней для 2D и изометрических игр. Но если вы просто хотите набить руку в деле строительства уровней, то теперь есть бесплатный веб-инструмент Sprite Fusion...