167 читали · 4 года назад
Как процедурная генерация помогает создавать открытые миры
Современные открытые миры в играх — это огромные пространства с реалистичными лесами и полями, городами и деревнями, тропинками и многополосными шоссе. Зачастую они выглядят настолько впечатляюще, что игроки всерьёз любуются виртуальными пространствами и делают десятки скриншотов. Фотографируя очередную поляну в рассветных лучах, игрок может и не догадываться, что она была сгенерирована автоматически. Мы изучили доклады и презентации специалистов по генерации открытых миров, а также пообщались с...
4 месяца назад
Генерация контента в играх: как создаются бесконечные миры
Доброго времени суток дорогой читатель! Сегодня мы поговорим генерации контента в играх. Генерация контента в играх — это незаменимый инструмент в гейм-дизайне 21 века, или же если научному это технология, позволяющая создавать уникальные уровни, карты, квесты и даже целые миры с минимальным вмешательством разработчиков. Благодаря этому игры становятся более разнообразными, реиграбельными и иногда даже бесконечными. В этой статье разберем, как работает процедурная генерация, где она применяется и какие бывают методы...