Китайская игровая приставка с двумя геймпадами Более 10000 ретро игр
SWOT-анализ. 3 + 1 кита в гейм-аналитике
Немного о геймшторминге или как продать свои фичи и механики продюсеру. GameDev пестрит богатым количеством разнообразных механик и USP. Но многие из энтузиастов на раннем этапе разработки не знают, как правильно спрогнозировать жизнеспособность своего нововведения на рынке. Чтобы предать своим концепт-документам презентабельный вид и значимость, сто́ит использовать инструменты аналитики, помимо стандартных референсов и описаний итераций. В этой статье я опишу принцип стратегического планирования — SWOT анализ...
Первая российская игровая приставка: Импортозамещение в ответ на санкции НАТО. Мечта или реальность?
На фоне санкционного давления и технологических ограничений Россия активно развивает проекты в сфере импортозамещения, включая игровую индустрию. В 2023 году президент поручил создать отечественную игровую консоль, и к 2025 году первые прототипы уже стали предметом обсуждения. Однако путь от идеи до реализации оказался сложнее, чем ожидалось. Анонсированная ещё в 2013 году приставка «GS Gamekit» позиционировалась как ответ PlayStation и Xbox. В 2025 году её обновлённая версия привлекла внимание, но вызвала больше вопросов, чем восторгов: По отзывам на площадках («Отзовик» — 2...