Unreal Engine 5 и его возможности: мнение программиста AAA-игр Революция в производстве. Мы попросили Александра Балакшина, работавшего в роли ведущего геймплей-программиста над Rainbow Six Siege, а также над несколькими неназванными консольными шутерами, поделиться мыслями и впечатлениями от анонса Unreal Engine 5. Общие впечатления Сначала, когда я только услышал про этот анонс от коллег, я решил, что там будет очередная маркетинговая демонстрация, на которой не покажут ничего особенно нового. Но когда в итоге посмотрел, то не поверил своим глазам...
Коллекция рецептов life after ( лайф афтер)
Для тех, кому неудобно готовить рецепты еды по видео, я собрала все рецепты в картинках тут.
Здесь вы сможете найти даже ивентовые рецепты.
Начнём со старых...