2664 читали · 1 год назад
Pathfinder: Wraith of the Righteous. Разбор магических классов
Мистические заклинатели (или «кастеры») – это волшебники в привычном понимании этого слова, целью которых в первую очередь является нанесение урона и контроль над врагами. Платой за магическое могущество является половинная прогрессия атаки и неумение носить броню (волшебник в броне имеет риск провалить чтение заклинания, чем тяжелее броня, тем он выше). К Мистическим заклинателям относятся Маг, Колдун, Арканист и Ведьма (ну или Ведьмак, но не тот, что Геральт из Ривии – с половинной атакой в ближнем бою не повоюешь)...
1153 читали · 1 год назад
Pathfinder: Wraith of the Righteous. Сакральные заклинатели и класс Перевертыш
Источником силы Сакральных заклинателей является вера, духи, сама природа или какая-то другая сверхъестественная сущность. Они спокойно носят броню, не боясь, что она помешает творить заклинания, и обладают рейтингом атаки ¾. Однако, в отличие от Мистических заклинателей, их магия не является основным источником урона и направленна больше на усиление и лечение партии. К чистым Сакральным заклинателям относятся Жрец, Оракул, Шаман и Друид. Разница между Жрецом и Оракулом на первый взгляд примерно такая же, как между Магом и Колдуном...