Первый квест начнется автоматически. Не забываем взять ключик. Второй квест начнется на подходе к двери, запертой магическим барьером. С призрачного некроманта не забудьте подобрать уникальный посох. Еще один ключ подбираем с древнего стража, не пропустите! Крайне рекомендую сперва найти все части хотя бы одного из следующих наборов магической брони. Я нашла оба. У таинственного мага не обнаружилось ничего интересного, кроме денег...
Главный сюжет игры. Довакин вновь прибыл в Ривервуд – на встречу с Дельфиной. Бретонка встретила его за порогом таверны и отвела вниз, в свою тайную комнату. После воскрешения дракона у Рощи Кин она зациклилась на мысли, что в появлении драконов замешан Талмор. И это предстояло выяснить Довакину. Ему нужно проникнуть в Талморское посольство и обыскать там всё-всё – должны же быть улики! С бою взять посольство не выйдет; но талморский эмиссар Эленвен как раз устраивает приём для важных людей Скайрима, и Дельфине удалось раздобыть приглашение...