[Rus] Pokemon Emerald - Прохождение. #12 (Рейкваза)
15701 час ручной анимации и перенос Хоэнн на Unreal Engine 5: интервью с разработчиком Pokemon Gamma Emerald
Разработчик-одиночка под псевдонимом UndreamedPanic выпустил в ранний доступ проект Pokémon Gamma Emerald - масштабный фанатский ремейк классической игры, воссозданный с нуля на Unreal Engine 5. В интервью он подробно рассказал о затратах более 15701 часа на покадровую спрайтовую анимацию, тонкостях правовых отношений с Nintendo, оптимизации под Steam Deck и глубокой переработке боевого искусственного интеллекта. Вопрос: Каждый спрайт в игре, включая мужские, женские и редкие сияющие вариации покемонов, анимирован вручную...
Как создали аниме "Покемон"
Pokémon, от англ. Pocket Monster — «карманный монстр»[1]) — популярная[2][3] медиафраншиза, созданная Сатоси Тадзири в 1996 году. Товарный знак «Покемон» принадлежит Nintendo, одной из крупнейших фирм-разработчиков видеоигр...