В детстве, когда мне впервые попала в руки GTA San Andreas, я посещал вымышленные города, служившие лишь для заполнения расстояния между игроком и контрольной точкой следующей миссии, или просто абстрактное пространство для анархии и беззакония, чем эта игра, собственно, и привлекала молодых игроков (как и любая другая игра серии GTA). Сейчас я проявляю больший интерес к принципу работы игры, стало гораздо интереснее выяснить, что, за счет чего и как работает. Но самым интересным в игре в плане архитектуры...
1- Игровой движок, используемый для разработки San Andreas, - RenderWare. 2 - в GTA: San Andreas город Сан-Фиерро показывает признаки недавнего землетрясения. Различные радионовости подтверждают, что недавно произошло землетрясение. 3. В городе Лос-Сантос есть знаменитые достопримечательности Лос-Анджелеса, включая голливудскую вывеску «Вайнвуд», башни Уоттс и Капитолийскую башню. 4- Каждый город в игре основан на реальных локациях. Лос-Сантос основан на Лос-Анджелесе, Лас Вентурас основан на Лас-Вегасе, а Сан-Фиерро основан на Сан-Франциско...