Для прохождения уровней игры нужны герои. Прокачивать героев нужна тремя способами. Золото. Доступно с самого начала игры, поднимает статы и имеет ограничения в уровне героя. Звёзды(одежда). Повышает урон героя имеет ограничения. Одежда получается с убитых монстров с некоторой вероятностью, Одежда(доспехи, оружие) высоких уровней собирается (крафт) в процессе прохождения игры. Редкости. Это основной показатель прокачки героев, чем выше редкость у героя, тем больше его максимальный уровень, а соответственно и статы...
Вы, как и я повелись на очередное издание Скайрима. Хрен знает в какой раз купили туже самую игру, что и 10 лет назад, а потом офигели! - "КАК В ЭТО ИГРАТЬ?". Спросите вы, если включили Режим выживания. Что же сейчас расскажу. Новые механики: Голод, Холод, Усталость, Тепло Дополнение добавляет 4 новые механики в игру, что по идее должно было повысить реиграбельность и удлинить усложнить прохождение. Сразу скажу, что у большей половины из вас от всего того, что Беседка сделала только пукан пригорит...