06:44
1,0×
00:00/06:44
714,1 тыс смотрели · 4 года назад
1003 читали · 5 дней назад
Heroes 3: Механика прироста существ в замках и внешних жилищах
Прежде всего следует помнить, что не только прирост существ разных уровней неодинаков, но и прирост существ одного уровня может различаться между фракциями. Сильнее всего это заметно по первому–четвёртому уровню, но дальше цифры стандартизируются. Так, у пятого уровня почти всегда базовый прирост 3, у шестого — 2, а у седьмого — 1. Речь идёт о «голом» приросте без цитадели, замка и прочего. Однако есть один отщепенец, у которого цифры чуть отличаются, и этот отщепенец — Сопряжение. У него земные...
1617 читали · 6 дней назад
Heroes 3: Герои со специализацией на юнитах с фиксированным бонусом. Насколько они лучше стандартных специализаций?
Следует пояснить, что стандартные специализации на существах — это когда герой даёт +1 к скорости определённому монстру (улучшенному и неулучшенному варианту), а также увеличивает его Атаку и Защиту на определённый процент каждые N уровней. В этих специализациях всё просто и понятно, и чем сильнее герой — тем сильнее существа, на которых он специализируется. Но есть отдельный тип героев, которые вместо растущих от уровня к уровню бонусов дарят своим выбранным юнитам фиксированные приросты статов, иногда очень сильные...