GTA San Andreas. Прохождение: Закрашивание 100 граффити | All tags.
GTA San Andreas с DLSS 5 выглядит как новая игра – как это работает
В сети набирают популярность ролики с GTA San Andreas, где знакомые улицы Лос-Сантоса внезапно получают совершенно другое освещение, более объёмные лица и материалы, реалистичную кожу и заметно более современную картинку. Причина этого преображения – DLSS 5 Neural Rendering от NVIDIA. На некоторых кадрах игру 2004 года действительно сложно узнать. Но это не новый ремастер Rockstar и даже не официальное обновление San Andreas. Энтузиасты научились подключать новую нейросетевую технологию к играм, для которых она вообще не предназначалась...
Почему GTA: San Andreas казалась бесконечной, хотя её мир был меньше современных игр?
В 2004 году Rockstar выпустила игру, в которой можно было часами заниматься чем угодно, кроме прохождения сюжета. Спустя 22 года карта GTA: San Andreas уже не кажется огромной. Но почему воспоминания о путешествиях по ней до сих пор вызывают ощущение, будто когда-то нам подарили целый мир? Есть воспоминание, знакомое многим поклонникам GTA: San Andreas. Ты садишься в случайную машину на Гроув-стрит, включаешь радио и отправляешься куда-нибудь за город. Никакой конкретной цели. Никакого задания. Просто хочется посмотреть, что находится за следующей дорогой...