Серия Burnout существует из-за Thrill Drive, игра Konin coin-op о том, как ехать так быстро, как вы можете через движение, плетение и проскальзывание между автомобилями - удар по другому автомобилю, и все кончено. Первая игра Burnout была также жестокой. Внедрение Crash Mode в Burnout 2 привело к тому, что ваш автомобиль превратился в другое транспортное средство, что само по себе связано с более высокими оценками, вызвавшими наибольшие скопления на оживленных перекрестках. Крушения были не просто неудачным государством: они были частью души игры...
Десять лет — довольно большой срок по меркам игровой индустрии. Уже давно в жанре аркадных автогонок стали привычными и открытый мир, и разнообразные состязания и заезды, и масса второстепенных развлечений, которые ненавязчиво отвлекают от основного процесса на несколько часов. Сейчас так принято, без этого никуда. А ведь кто-то должен был стать первопроходцем! Рискнуть, но дать игрокам новые ощущения и возможности. В конце концов, сделать игру про автомобили, но совсем не про гонки. Посмотрим, что смогла предложить Burnout Paradise в момент своего появления и актуальна ли она до сих пор...