Факт первый В конце августа корпорация Valve, которая и является разработчиком «парового» сервиса, отметит семнадцатую годовщину открытия. Студия была основана выходцами из Microsoft Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом, а проектом, который принес площадке широкую популярность была уже культовая Half-Life. Факт второй Впервые о собственном сервис цифровой дистрибуции Valve упомянула в далеком 2002 году. Однако изначально Steam анонсировался как прямой канал обеспечения онлайн-игр компании, не имея ничего общего с проектом магазина, сервиса и платформы для общения...
Основатель и духовный лидер Valve Гейб Ньюэлл был уверен, что в эпоху компьютерной революции традиционная иерархическая организация лишена всякого смысла. Она подходит военным, которым нужно отправить на смерть тысячу-другую солдат. Она подходит фабрикам и заводам, чья цель – бесконечное воспроизведение одинакового результата. Но в технологической индустрии в повторении одного и того же действия нет никакой ценности, ведь ценность здесь появляется только тогда, когда что-то делается в самый первый раз.
Ньюэлл придумал Valve как место, где нет иерархии и никакого формального менеджмента, начальников и подчиненных, должностей и карьерного роста...