2 года назад
Разработка игры на Unity в 2023. Как мы создали нашу первую игру | Часть 2
Всем доброго времени суток! Мы продолжаем рассказ о нашем первом опыте в Геймдеве, в прошлый раз мы остановились на скриптах и настройке персонажа Сегодня будет немного UI и будет YandexSDK А для тех кто не видел первую часть --> Первая игра на Unity. Часть 1 И так, коротко о UI, мы добавили HP, Coin, счетчик волн и оповещение при переходе на следующую волну Также появился DeathScreen, на котором видна статистика по убийствам и пройденным волнам. Добавили специальный блок для возрождения за рекламу...
541 читали · 4 года назад
Unity. Загрузка сохранения из файла и смена языка интерфейса
Эта заметка про программирование и будет полезна совсем начинающим разработчиками игр на движке Unity. В ней рассмотрим работу с файлом в формате .json в проекте для платформы Android. А также реализуем смену языка интерфейса. Загрузка из файла (и соответственно сохранение в файл) будет полезной для хранения настроек игры, переключения языка, загрузки ассета (текста или картинки) и даже переноса каких-то внутриигровых данных между сценами. Создадим скрипт контроллера параметров C# и прикрепим его к объекту, который будет с нами в течении всей сцены (например к камере)...