Сегодня разработчики из Hello Games не только выпустили No Man's Sky на Nintendo Switch, но также сообщили о выходе обновления 4.0, которое получило название Waypoint. Нового контента в нем нет — только точечные улучшения интерфейса и игрового процесса. Например, в игре появилась возможность тонко настраивать уровень сложности для мира...
Недавно инженер движка No Man's Sky Мартин Гриффитс исправил серьезный визуальный баг, который обнаружился у игрока с 600+ часами в сохранении. Для него это было абсолютно оправданным решением, учитывая огромное количество времени, вложенное поклонником в эту бесконечно развивающуюся космическую игру. Гриффитс отметил, что для Hello Games особенно важно помогать таким преданным игрокам: Хотя каждый баг важен, мы не можем не уделить дополнительное время, когда сохранение насчитывает сотни или даже...