Точки сохранения, чекпоинты – это места, куда мы всегда стремимся. Там можно безопасно отдохнуть, сохранить прогресс… но не всегда. Сегодня предлагаю вспомнить самые опасные точки сохранения в играх. Как всегда, буду рад, если вы дополните своими примерами в комментариях! Castlevania: Symphony of the Night Начать предлагаю с самой подозрительной точки сохранения. Находится она в Часовне и подозрительна тем, что вместо стандартного места для сохранения здесь нас ожидает какой-то фиолетовый многогранник...
Что такое нелинейный сюжет? Как реализовать его и не сойти с ума? Как сделать возможность выбора наиболее интересной и многогранной для игрока, но при этом держать его в рамках? Какие важные составляющие...