STALKER Апокалипсис # 8.ОБЪЕДИНЕНИЕ ГРУППИРОВОК ЗОНЫ,ДИПЛОМАТ С ДЕТАЛЯМИ В X-16, ГДЕ ИСКАТЬ СЛАВЕНА?
Как понять фильмы Тарковского. Разбор на примере "Сталкера"
Фильмы Андрея Тарковского - мировые шедевры, относящиеся к элитарному искусству: они труднопонимаемы для неподготовленного зрителя. Но что, если всё же хочется их понять? Это рассказ о моём личном опыте знакомства с картинами гениального режиссёра. Пару лет назад, при первом просмотре "Сталкера", у меня возникла масса вопросов, ответы на которые тогда так и не нашлись. Фильм был отложен в долгий ящик - он был не понят мной. Позже, случайно обнаружив посвящённую Тарковскому группу, интерес к картине снова разгорелся и начались поиски рецепта "как понять высокое кино"...
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - легенда, построенная на обмане
«S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля» (бывш. S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost), официально названная в СНГ как S.T.A.L.K.E.R., — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World для Microsoft Windows в 2007 году. За пределами СНГ издателем выступила американская компания THQ. Действие игры происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра заимствует ряд терминов и образов из повести братьев Стругацких...