633 читали · 6 лет назад
"Ведьмак 3: Дикая Охота": особенности геймплея
Ведьмака меч кормит Продолжая разговор об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» (начало здесь), хочется сказать, что в каждой новой игре про ведьмака Геральта разработчики существенно перерабатывали боевую систему. И это хорошо. Ведь в самой первой части суть боя на мечах сводилась к тому, что игроку нужно было в строго определенный момент нажать кнопку, чтобы ведьмак продолжил серию ударов. Конечно, это не тупое «закликивание», но очень близко к тому. Ситуацию спасали только прекрасно проработанные движения Геральта - с этим авторам игры помогал специалист по средневековому оружию Марцин Змудзкий...
3983 читали · 3 года назад
ВЕДЬМАК ПОЛНЫЙ БЕСТИАРИЙ все Монстры из игры
БЕСТИИ Свидетели нападений чудовища всегда испитывают трудности с описанием нашего монстра. Чудовища обыкновенно быстры и часто промышляют ночью, сами же свидетели, как правило, объяты ужасом и заняты бегством. Обычно ведьмак не знает с каким существом придётся иметь дело, пока не найдёт следов и сам этого неустановит. Точно так же было и с Бестией, которая держала в страхе весь Боклер. Геральт знал что в городе гибнут люди, что монстр неуловим и дьявольски ловок, - все же остальное было лишь порождением фантазии, подкармливаемой страхом, который вызывал этот хищник...