589 читали · 2 недели назад
🦇 Gargoyles на SEGA: игра, которая не прыгала — а обрушивалась
Ты включал игру от Disney. А получал проклятие в камне. Gargoyles на SEGA не улыбалась. Она не звала на приключения. Она падала на экран — как обрушение собора. Ты ждал сказку. А получил пыль, мрак и тяжёлую анимацию гнева. Голиаф не прыгал — он сражался с физикой, с врагами, с проклятием. Не про героев. А про гнев, что срывается с высоты, как обломок стены. В 1990-х Disney доминировала в 16-битной эпохе. Aladdin — прыжки, меч, веселье. The Lion King — музыка, эмоции, кадры из фильма. А потом вышла Gargoyles...