Выискиваем ловкого персонажа. Так как мы вошли в хату, говорим, что вечер пришёл в хату. Нас пытаются развести. Приставляем заточку и лутаем мамонта. Блатные устроили голодовку. Поддерживаем и шагаем в санчасть. Начинается сходка. Предлагаем свою кандидатуру, и естественно получаем отказ. Лучший вариант из всех других. У кореша находят карты. Молчим, ничего не знаем. Так как мы взяли ловкого аватара, тырим 100 монет. Идём работать. Попадаем на сбор яблок. Мы ловкие, поэтому тырим фрукты и крафтим из них настойку...
Итак в прошлой части гайда мы создали и настроили мир, а в этой части я расскажу с чего начать выживать и как дойти до меди не померев. первое что надо сделать это включить подсказки (они встроены в игру) 1)клавиша "и" включает наименование блоков сверху 2)клавиша "м" включает координаты и направление движение 3)клавиша "т" включает подсказки действие с блоками второе что я поведаю это главные угрозы для новичков. 1)Волки - основная опасность для новичков в Vintage Story т.к. они имеют большую скорость, урон и запас хп...