Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я хотел бы немного рассказать о соединениях (Joints) в Box2D на движке Game Maker Studio. Они используются для соединения особым способом одного или нескольких физических тел между собой. С помощью джоинтов можно, например, создать веревку, прикрепить колеса к машине, сделать мост или дверь. Короче очень много интересных вещей. В прошлых уроках я описал основы физики в Game Maker Studio. Вы научились создавать простейшие тела и задавать им некоторые свойства...
А вы знали? Начиная с Урока №5 качество статей улучшилось! Вместо скриншотов, появились гифки, теперь уроки стали нагляднее. Приятного просмотра! Game Maker - это программа для создания компьютерных игр. Создание игр в нем не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования. Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём создания реакций на события. Программировать можно, используя графическое представление программ (не используя код)...