В прошлой статье мы с вами за пол часа сделали арканоид на Game Maker Studio. Если по каким-то причинам упустили, то прошу предварительно ознакомиться с данной статьей: В этой же статье мы немного доведем игру до ума. Прикрутим ей различные фичи, добавим приятные визуальные мелочи. Без лишних слов, давайте продолжим! Создаем GUI Если помните, мы в нашей игре сделали 5 жизней для игрока, но проблема была в том, что эти жизни нигде не отображались и игрок не понимал, сколько у него в запасе еще попыток...
Времени на написание статьи не так много, а читатели очень просят продолжить уроки. Так что продолжу без всяких вступлений. В прошлых уроках мы остановились на том, что научили мяч отскакивать от стен и биты. Пришло время научить его отскакивать от блоков, которые мы должны разбивать (разбивать их мы научимся чуть позже). Для этого достаточно нам добавить всего одно действие. А именно, назначить стену родителем для данного блока. Как это сделать и для чего? Заходим в объект блока. Нажимаем на кнопку "Parent" (что переводится как "родитель")...