3 недели назад
YouTube-блогер показал, как открытый мир Liberty City из GTA III уместили в 32 МБ памяти PS2
GTA III вышла на PlayStation 2 в 2001 году и стала одной из первых игр с полноценным открытым миром на консоли того поколения. При этом PS2 имела всего 32 МБ оперативной памяти, тогда как набор игровых ресурсов Liberty City заметно превышал этот объем. Скриншот видео Game Maker's Toolkit Автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit Марк Браун получил доступ к исходному коду GTA III, изменил часть логики и собрал модифицированный исполняемый файл, который позволяет наглядно наблюдать процесс загрузки и выгрузки городских участков...
3 недели назад
Чудеса оптимизации: Разработчик переписал исходный код GTA 3, чтобы показать секреты работы легендарной игры на PS2
Релиз Grand Theft Auto 3 навсегда перевернул представление игровой индустрии о том, какими должны быть игры в открытом мире. Игра на PlayStation 2 стала невероятным технологическим прорывом для 2001 года. Как студия Rockstar North смогла уместить целый мегаполис в жесткие ограничения консоли прошлого поколения, долгие годы оставалось технической тайной. Теперь же Марк Браун, известный игровой разработчик и создатель популярного канала Game Maker's Toolkit, переписал исходный код GTA 3, чтобы наглядно продемонстрировать этот гениальный фокус...