06:44
1,0×
00:00/06:44
712,6 тыс смотрели · 4 года назад
1 неделю назад
Листинг кода к видео Обход движущихся препятствий в Unity
В этом посте мы представляем листинг кода, который поможет вашим NPC или персонажам в Unity эффективно обходить динамические, движущиеся препятствия. Если вы уже использовали NavMesh для навигации, но столкнулись с тем, что персонажи “застревают” на движущихся платформах, дверях или других NPC, этот скрипт — то, что вам нужно! Мы используем компонент NavMesh Obstacle для создания “вырезов” в навигационной сетке в реальном времени, позволяя NavMesh Agent находить новые пути. Код: using UnityEngine; public class ObstacleAnimation : MonoBehaviour { public float speed = 0...
1 год назад
Game Maker. Урок #4. "Создаём игру с нуля".
Не волнуйтесь, начиная с Урока №5 качество статей улучшилось! Вместо скриншотов, появились гифки, теперь уроки стали нагляднее. Приятного просмотра! В этом уроке мы создадим небольшую игру, чтобы понять основной принцип работы и разберемся с трудностями, которые могут возникнуть при создании. 1. Итак, для начала создаём спрайт игрока, когда он стоит. Как его создавать, можете посмотреть в первом и во втором уроках. Это спрайт нашего будущего игрока. По стандарту нажимаем на кнопку "По центру", чтобы в будущем на заданных координатах объект становился центром на это место...